vendredi 27 mai 2011

DEMO REEL 2010 - 2011

Tout est dans le titre ^^

DEMO REEL 2010 - 2011 --- Florent CANIAUX from Florent CANIAUX on Vimeo.



Les commentaires et les critiques sont comme toujours les bienvenues.

mercredi 8 décembre 2010

11 Second Club !!!

Nous sommes en Novembre, et non ce blog n'est pas mort !
Le projet de fin d'étude me prend énormément de temps mais j'ai pu ce mois-ci participer au concours 11 Second Club ^^, concours organisé par l'école Animation Mentors. Chaque mois est diffusé sur le site un extrait audio et uniquement audio de 11 secondes et nous avons 1 mois pour imaginer l'image qui pourrait coller au son !
Voici mon travail pour le concours de Novembre... Enjoy !!!


(L'image est coupée... double cliquez sur la vidéo pour la voir en taille normale ^^)

http://www.11secondclub.com/

vendredi 16 juillet 2010

CIRCUS TIME !!!!!

Et me revoilà pour le dernier article sur le cirque. Vous allez enfin pouvoir découvrir ce fameux tireur et cette fameuse mouche dans leurs très courtes aventures.




Ce film est le fruit de 4 mois intensifs de travail et a reçu une bonne critique de la part de mes professeurs, ce qui me permet de continuer cette folle aventure qu'est ESIA 3D.
Pour l'année prochaine on vous concocte un petit court mignon tout plein en équipe.
Un projet pour l'instant tenu secret au nom de code : VELCRO !!!
Vivement l'année prochaine.

Je vous revoit cet été pour un projet perso qui s'annonce très rock'n'roll (j'aime bien vous tenir en haleine ^^)

PS: n'oubliez pas que toute critique constructive est la bienvenue sur ce film !

dimanche 11 avril 2010

CIRCUS TIME !!!! Work In Progress !


Voilà la présentation officielle de mon projet de fin d'année sur le thème du cirque.
Je ne vous dévoilerai pas toute l'histoire mais disons qu'un numéro de tir à l'arbalète peut parfois tourner au vinaigre ...
Les concepts ont maintenant fait place à la 3D proprement dîtes et c'est donc un petit WIP (work in progress) que je vous propose.
Des petits rendus de mon tireur à l'arbalète, de la mouche et du décors en cours de réalisation.
L'animation 3D commence demain. Tout ce petit monde va enfin prendre vie.
A plus tard pour de nouvelles aventures. (et de nouvelles informations concernant ce cirque bien mystérieux !!)





jeudi 11 mars 2010

Avatar Home-Made !


Et voici un nouveau sujet de 3D !
Le but était ici de réaliser nôtre visage en Avatar (du film de J.Cameron) à la mode de Pandora.
Un exercice très technique et en même temps demandant un grand sens de l'interprétation, la moitié supérieur de nôtre visage se trouvant tansformée en quelque chose de plus "félin".
Voici le rendu de ce travail réalisé en 3 semaines.





mercredi 27 janvier 2010

Lumière...Lumière...Oui je suis ta lumière...

Un exercice cette fois plus technique de gestion de caustics avec 3ds Max dans le cadre du cours de SFX/Compositing. Les caustics sont les effets produits par la réflection de la lumière sur une surface translucide (eau, verre,...).

1000 et quelques pattes...


Et une série de partiels, Une !!! Avec ici les résultats des épreuves de modélisation 3D et d'animation 3D Qui portaient sur Flick, héros de 1001 pattes.
Nous avions respectivement, 4 heures pour modéliser le perso d'après des concept art du film, puis 4 heures supplémentaires pour réaliser l'anim'. 4 pas de courses, un petit saut, une réception puis 4 pas de marche.
Réalisation toujours sous Max 2010.

lundi 25 janvier 2010

Projet PCR...


Et oui je vous parle bien du petit chaperon rouge !!!
Mais une version revue et corrigée. Un travail réalisé au sein du cours d'Univers Graphique. Il s'agissait de réinterpréter le chaperon Rouge afin que celui-ci devienne le héros d'un jeux video ciblé pour les pré-ados (10-13 ans). Il nous fallait donc maquiller le conte et ses personnages pour faire en sorte que les enfants ne reconnaissent pas l'histoire originale.
Puis vint s'ajouter la contrainte de l'Univers. Il fallait donc maintenant détourner le conte afin que l'action se déroule en Egypte (Ancienne) et que le gameplay du jeux soit Western (donc qu'on le ressente dans les personnages).


Le Petit Chaperon Rouge devient donc une jeune mercenaire Spartiate fuyant son pays pour l'Egypte (les Egyptiens sous l'ancien Empire engageaient des mercenaires de Sparte pour grossir les rangs de leur armée...) et le Loup un scribe possédé par l'esprit d'Anubis qui cherche à accomplir une ancienne prophécie...



Et une dernière illu pour la route accompagnée de mes meilleurs voeux pour cette nouvelle année qui démarre.

Passage à la vitesse supérieure.

Vitesse est un des mots d'ordre de cette année.
Apprendre à gérer son temps, ne pas paniquer, et bosser proprement en toutes situations.

Voici donc un travail datant de décembre réalisé en 4 heures (comptant modélisation, textures, éclairage et rendus). Il s'agit d'un travail de reproduction de l'illustration de John Nevarez ci-contre.
Outils: 3ds Max 2010, Photoshop.

Dépoussiérage !


En tant qu'entrée en matière, j'ai décidé tout d'abord de poster ici quelques travaux issus de ma première année à ESIA 3D. Une sorte d'article "best of" ou se côtoient pêle-mêle travaux informatiques et illustration.
Petite séquence nostalgie !

3D:

Nature morte réalisée sur le thème du métier d'un de nos grands parents. Et voilà le garage Peugeot du grand-père !





Partiel réalisé en 16 heures à partir de l'illustration ci-contre. Modélisation, textures, rendus et compositing.



Scénographie: